D:\ValheimDev\Dumps\Old\assembly_valheim\Version.cs D:\ValheimDev\Dumps\Latest\assembly_valheim\Version.cs
using System; using System;
using UnityEngine; using UnityEngine;
   
internal class Version internal class Version
{ {
.    public static GameVersion CurrentVersion { get; } = new GameVersion(0, 217, 46);     public static GameVersion CurrentVersion { get; } = new GameVersion(0, 218, 15);
   
    public static string GetVersionString(bool includeMercurialHash = false)     public static string GetVersionString(bool includeMercurialHash = false)
    {     {
        string text = global::Version.CurrentVersion.ToString();         string text = global::Version.CurrentVersion.ToString();
        string platformPrefix = global::Version.GetPlatformPrefix("");         string platformPrefix = global::Version.GetPlatformPrefix("");
        if (platformPrefix.Length > 0)         if (platformPrefix.Length > 0)
        {         {
            text = string.Format("{0}-{1}", platformPrefix, global::Version.CurrentVersion);             text = string.Format("{0}-{1}", platformPrefix, global::Version.CurrentVersion);
        }         }
        if (includeMercurialHash)         if (includeMercurialHash)
        {         {
            TextAsset textAsset = Resources.Load<TextAsset>("clientVersion");             TextAsset textAsset = Resources.Load<TextAsset>("clientVersion");
            if (textAsset != null)             if (textAsset != null)
            {             {
                text = text + "\n" + textAsset.text;                 text = text + "\n" + textAsset.text;
            }             }
        }         }
        return text;         return text;
    }     }
   
    public static bool IsWorldVersionCompatible(int version)     public static bool IsWorldVersionCompatible(int version)
    {     {
.        return version <= 33 && version >= 9;         return version <= 34 && version >= 9;
    }     }
   
    public static bool IsPlayerVersionCompatible(int version)     public static bool IsPlayerVersionCompatible(int version)
    {     {
.        return version <= 38 && version >= 27;         return version <= 39 && version >= 27;
    }     }
   
    public static Platforms GetPlatform()     public static Platforms GetPlatform()
    {     {
        if (Settings.IsSteamRunningOnSteamDeck())         if (Settings.IsSteamRunningOnSteamDeck())
        {         {
            return Platforms.SteamDeckProton;             return Platforms.SteamDeckProton;
        }         }
        return Platforms.SteamWindows;         return Platforms.SteamWindows;
    }     }
   
    public static string GetPlatformPrefix(string Default = "")     public static string GetPlatformPrefix(string Default = "")
    {     {
        Platforms platform = global::Version.GetPlatform();         Platforms platform = global::Version.GetPlatform();
        switch (platform)         switch (platform)
        {         {
        case Platforms.SteamWindows:         case Platforms.SteamWindows:
        case Platforms.SteamWindows | Platforms.SteamLinux:         case Platforms.SteamWindows | Platforms.SteamLinux:
            break;             break;
        case Platforms.SteamLinux:         case Platforms.SteamLinux:
            return "l";             return "l";
        case Platforms.SteamDeckProton:         case Platforms.SteamDeckProton:
            return "dw";             return "dw";
        default:         default:
            if (platform == Platforms.SteamDeckNative)             if (platform == Platforms.SteamDeckNative)
            {             {
                return "dl";                 return "dl";
            }             }
            if (platform == Platforms.MicrosoftStore)             if (platform == Platforms.MicrosoftStore)
            {             {
                return "ms";                 return "ms";
            }             }
            break;             break;
        }         }
        return Default;         return Default;
    }     }
   
.    public const uint m_networkVersion = 23U;     public const uint m_networkVersion = 27U;
   
.    public const int m_playerVersion = 38;     public const int m_playerVersion = 39;
   
    public const int m_oldestForwardCompatiblePlayerVersion = 27;     public const int m_oldestForwardCompatiblePlayerVersion = 27;
   
.    public const int m_worldVersion = 33;     public const int m_worldVersion = 34;
   
    public const int m_oldestForwardCompatibleWorldVersion = 9;     public const int m_oldestForwardCompatibleWorldVersion = 9;
   
    public const int c_WorldVersionNewSaveFormat = 31;     public const int c_WorldVersionNewSaveFormat = 31;
   
    public const int c_WorldVersionGlobalKeys = 32;     public const int c_WorldVersionGlobalKeys = 32;
   
    public const int c_WorldVersionNumItems = 33;     public const int c_WorldVersionNumItems = 33;
   
    public const int m_worldGenVersion = 2;     public const int m_worldGenVersion = 2;
   
    public const int m_itemDataVersion = 106;     public const int m_itemDataVersion = 106;
   
.    public const int m_playerDataVersion = 26;     public const int m_playerDataVersion = 27;
   
    public static readonly GameVersion FirstVersionWithNetworkVersion = new GameVersion(0, 214, 301);     public static readonly GameVersion FirstVersionWithNetworkVersion = new GameVersion(0, 214, 301);
   
    public static readonly GameVersion FirstVersionWithPlatformRestriction = new GameVersion(0, 213, 3);     public static readonly GameVersion FirstVersionWithPlatformRestriction = new GameVersion(0, 213, 3);
   
    public static readonly GameVersion FirstVersionWithModifiers = new GameVersion(0, 217, 8);     public static readonly GameVersion FirstVersionWithModifiers = new GameVersion(0, 217, 8);
} }