D:\ValheimDev\Dumps\Old\assembly_valheim\WearNTearCOMCalculationSwitcher.cs Untitled right
.using System;  
using UnityEngine;  
   
public class WearNTearCOMCalculationSwitcher : MonoBehaviour  
{  
    private void Awake()  
    {  
        WearNTear component = base.GetComponent<WearNTear>();  
        if (component)  
        {  
            component.UseCorrectCOMCalculation(this.m_useCorrectCOMCalculation);  
        }  
    }  
   
    [SerializeField]  
    private bool m_useCorrectCOMCalculation = true;  
}