D:\ValheimDev\Dumps\Old\assembly_valheim\Console.cs D:\ValheimDev\Dumps\Latest\assembly_valheim\Console.cs
using System; using System;
using TMPro; using TMPro;
using UnityEngine; using UnityEngine;
   
public class Console : Terminal public class Console : Terminal
{ {
    public static global::Console instance     public static global::Console instance
    {     {
        get         get
        {         {
            return global::Console.m_instance;             return global::Console.m_instance;
        }         }
    }     }
   
    public override void Awake()     public override void Awake()
    {     {
        base.LoadQuickSelect();         base.LoadQuickSelect();
        base.Awake();         base.Awake();
        global::Console.m_instance = this;         global::Console.m_instance = this;
        base.AddString(string.Concat(new string[]         base.AddString(string.Concat(new string[]
        {         {
            "Valheim ",             "Valheim ",
            global::Version.GetVersionString(false),             global::Version.GetVersionString(false),
            " (network version ",             " (network version ",
.            23U.ToString(),             27U.ToString(),
            ")"              ")" 
        }));         }));
        base.AddString("");         base.AddString("");
        base.AddString("type \"help\" - for commands");         base.AddString("type \"help\" - for commands");
        base.AddString("");         base.AddString("");
        this.m_chatWindow.gameObject.SetActive(false);         this.m_chatWindow.gameObject.SetActive(false);
    }     }
   
    public override void Update()     public override void Update()
    {     {
        this.m_focused = false;         this.m_focused = false;
        if (ZNet.instance && ZNet.instance.InPasswordDialog())         if (ZNet.instance && ZNet.instance.InPasswordDialog())
        {         {
            this.m_chatWindow.gameObject.SetActive(false);             this.m_chatWindow.gameObject.SetActive(false);
            return;             return;
        }         }
        if (!this.IsConsoleEnabled())         if (!this.IsConsoleEnabled())
        {         {
            return;             return;
        }         }
        if (ZInput.GetButtonDown("Console") || (global::Console.IsVisible() && ZInput.GetKeyDown(KeyCode.Escape, true)) || (global::Console.IsVisible() && ZInput.GetButtonDown("JoyButtonB")) || (ZInput.GetButton("JoyLTrigger") && ZInput.GetButton("JoyLBumper") && ZInput.GetButtonDown("JoyStart")))         if (ZInput.GetButtonDown("Console") || (global::Console.IsVisible() && ZInput.GetKeyDown(KeyCode.Escape, true)) || (global::Console.IsVisible() && ZInput.GetButtonDown("JoyButtonB")) || (ZInput.GetButton("JoyLTrigger") && ZInput.GetButton("JoyLBumper") && ZInput.GetButtonDown("JoyStart")))
        {         {
            this.m_chatWindow.gameObject.SetActive(!this.m_chatWindow.gameObject.activeSelf);             this.m_chatWindow.gameObject.SetActive(!this.m_chatWindow.gameObject.activeSelf);
            if (ZInput.IsGamepadActive())             if (ZInput.IsGamepadActive())
            {             {
                base.AddString("Gamepad console controls:\n   A: Enter text when empty (only in big picture mode), or send text when not.\n   LB: Erase.\n   DPad up/down: Cycle history.\n   DPad right: Autocomplete.\n   DPad left: Show commands (help).\n   Left Stick: Scroll.\n   RStick + LStick: show/hide console.\n   X+DPad: Save quick select option.\n   Y+DPad: Load quick select option.");                 base.AddString("Gamepad console controls:\n   A: Enter text when empty (only in big picture mode), or send text when not.\n   LB: Erase.\n   DPad up/down: Cycle history.\n   DPad right: Autocomplete.\n   DPad left: Show commands (help).\n   Left Stick: Scroll.\n   RStick + LStick: show/hide console.\n   X+DPad: Save quick select option.\n   Y+DPad: Load quick select option.");
            }             }
            if (this.m_chatWindow.gameObject.activeInHierarchy)             if (this.m_chatWindow.gameObject.activeInHierarchy)
            {             {
                this.m_input.ActivateInputField();                 this.m_input.ActivateInputField();
            }             }
        }         }
        if (this.m_chatWindow.gameObject.activeInHierarchy)         if (this.m_chatWindow.gameObject.activeInHierarchy)
        {         {
            this.m_focused = true;             this.m_focused = true;
        }         }
        if (this.m_focused)         if (this.m_focused)
        {         {
            if (ZInput.GetButtonDown("JoyTabLeft") && this.m_input.text.Length > 0)             if (ZInput.GetButtonDown("JoyTabLeft") && this.m_input.text.Length > 0)
            {             {
                this.m_input.text = this.m_input.text.Substring(0, this.m_input.text.Length - 1);                 this.m_input.text = this.m_input.text.Substring(0, this.m_input.text.Length - 1);
            }             }
            else if (ZInput.GetButtonDown("JoyDPadLeft"))             else if (ZInput.GetButtonDown("JoyDPadLeft"))
            {             {
                base.TryRunCommand("help", false, false);                 base.TryRunCommand("help", false, false);
            }             }
        }         }
        string text;         string text;
        if (global::Console.instance && Terminal.m_threadSafeConsoleLog.TryDequeue(out text))         if (global::Console.instance && Terminal.m_threadSafeConsoleLog.TryDequeue(out text))
        {         {
            global::Console.instance.AddString(text);             global::Console.instance.AddString(text);
        }         }
        string text2;         string text2;
        if (Player.m_localPlayer && Terminal.m_threadSafeMessages.TryDequeue(out text2))         if (Player.m_localPlayer && Terminal.m_threadSafeMessages.TryDequeue(out text2))
        {         {
            Player.m_localPlayer.Message(MessageHud.MessageType.TopLeft, text2, 0, null);             Player.m_localPlayer.Message(MessageHud.MessageType.TopLeft, text2, 0, null);
        }         }
        base.Update();         base.Update();
        if (ZInput.GetButtonDown("JoyDPadLeft") && !ZInput.GetButton("JoyButtonX") && !ZInput.GetButton("JoyButtonY"))         if (ZInput.GetButtonDown("JoyDPadLeft") && !ZInput.GetButton("JoyButtonX") && !ZInput.GetButton("JoyButtonY"))
        {         {
            base.TryRunCommand("help", false, false);             base.TryRunCommand("help", false, false);
        }         }
    }     }
   
    public static bool IsVisible()     public static bool IsVisible()
    {     {
        return global::Console.m_instance && global::Console.m_instance.m_chatWindow.gameObject.activeInHierarchy;         return global::Console.m_instance && global::Console.m_instance.m_chatWindow.gameObject.activeInHierarchy;
    }     }
   
    public void Print(string text)     public void Print(string text)
    {     {
        base.AddString(text);         base.AddString(text);
    }     }
   
    public bool IsConsoleEnabled()     public bool IsConsoleEnabled()
    {     {
        return global::Console.m_consoleEnabled;         return global::Console.m_consoleEnabled;
    }     }
   
    public static void SetConsoleEnabled(bool enabled)     public static void SetConsoleEnabled(bool enabled)
    {     {
        global::Console.m_consoleEnabled = enabled;         global::Console.m_consoleEnabled = enabled;
    }     }
   
    protected override Terminal m_terminalInstance     protected override Terminal m_terminalInstance
    {     {
        get         get
        {         {
            return global::Console.m_instance;             return global::Console.m_instance;
        }         }
    }     }
   
    private static global::Console m_instance;     private static global::Console m_instance;
   
    private static bool m_consoleEnabled;     private static bool m_consoleEnabled;
   
    public TMP_Text m_devTest;     public TMP_Text m_devTest;
} }