Untitled left D:\ValheimDev\Dumps\Latest\assembly_valheim\DisableInPlacementGhost.cs
.  using System;
  using System.Collections.Generic;
  using UnityEngine;
   
  public class DisableInPlacementGhost : MonoBehaviour
  {
      private void Start()
      {
          if (!Player.IsPlacementGhost(base.gameObject))
          {
              return;
          }
          foreach (Behaviour behaviour in this.m_components)
          {
              behaviour.enabled = false;
          }
          foreach (GameObject gameObject in this.m_objects)
          {
              gameObject.SetActive(false);
          }
      }
   
      public List<Behaviour> m_components;
   
      public List<GameObject> m_objects;
  }