D:\ValheimDev\Dumps\Old\assembly_valheim\LineAttach.cs D:\ValheimDev\Dumps\Latest\assembly_valheim\LineAttach.cs
using System; using System;
using System.Collections.Generic; using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; using UnityEngine;
   
[ExecuteInEditMode] [ExecuteInEditMode]
.public class LineAttach : MonoBehaviour  public class LineAttach : MonoBehaviour, IMonoUpdater 
{ {
    private void Start()     private void Start()
    {     {
        this.m_lineRenderer = base.GetComponent<LineRenderer>();         this.m_lineRenderer = base.GetComponent<LineRenderer>();
    }     }
   
.    private void LateUpdate()     private void OnEnable()
      { 
          LineAttach.Instances.Add(this); 
      } 
   
      private void OnDisable() 
      { 
          LineAttach.Instances.Remove(this); 
      } 
   
      public void CustomLateUpdate(float deltaTime) 
    {     {
        for (int i = 0; i < this.m_attachments.Count; i++)         for (int i = 0; i < this.m_attachments.Count; i++)
        {         {
            Transform transform = this.m_attachments[i];             Transform transform = this.m_attachments[i];
            if (transform)             if (transform)
            {             {
                this.m_lineRenderer.SetPosition(i, base.transform.InverseTransformPoint(transform.position));                 this.m_lineRenderer.SetPosition(i, base.transform.InverseTransformPoint(transform.position));
            }             }
        }         }
    }     }
.   
      public static List<IMonoUpdater> Instances { get; } = new List<IMonoUpdater>();
   
    public List<Transform> m_attachments = new List<Transform>();     public List<Transform> m_attachments = new List<Transform>();
   
    private LineRenderer m_lineRenderer;     private LineRenderer m_lineRenderer;
} }